FUTURUS opracowuje „silnik obliczeń przestrzennych AR Kernel®”, aby uzyskać renderowanie 3D w czasie rzeczywistym z dużą liczbą klatek na sekundę

294
„AR Kernel® Spatial Computing Engine” opracowany przez firmę FUTURUS specjalnie dla ARHUD umożliwia renderowanie 3D w czasie rzeczywistym z dużą liczbą klatek na sekundę i kompensację opóźnień poprzez integrację danych z czujników pojazdu, zapewniając płynną integrację treści wirtualnych i rzeczywistych scen.